Categorías
Juego -Escapa: La Maldición de la Esfinge - Mercurio
14,50 € 14,50 € 14.5 EUR

La Maldición de la Esfinge es un juego Escape Room para grupos y también para jugar en solitario.
Visitar los monumentos del antiguo Egipto siempre había sido vuestro sueño. Empezáis vuestra visita, pero de repente algo totalmente imprevisto os deja encerrados en una cámara secreta ¡dentro de la pirámide! ¡Debéis encontrar una forma de salir! Trampas peligrosas, acertijos misteriosos y poderosos amuletos bloquean vuestro camino.
Por si eso no era suficiente, habéis despertado a la momia de su milenario sueño y ¡ahora avanza hacia vosotros de manera amenazante!
¿Podréis descifrar los enigmáticos jeroglíficos y romper la Maldición de la Esfinge antes de que la momia os atrape?

Cómo se juega, en el enlace:
https://youtu.be/ulP1r4XUKNU

Número jugadores: 1-6
Edad recomendada: 12 +
Duración juego: 1 hora aprox.

Contenido:
- 60 cartas extragrandes.
- Reglamento.

Medidas caja: 9,5 x 12,5 x 2,5 cm.
Juego -Escapa: El Misterio de Eldorado - Mercurio
14,50 € 14,50 € 14.5 EUR
Esta historia de nuestros juegos “escape room” de bolsillo nos lleva hasta la jungla donde se esconde el misterio de la ciudad mítica de El Dorado. Habéis tenido un accidente de avioneta en plena selva...
¿Seréis capaces de sobrevivir y llegar a El Dorado?

Sólo podréis contar con la ayuda de unos objetos que recuperaréis del siniestro y tal vez con la de unos nativos...

¡Una nueva aventura para resolver en solitario o en equipo!

Cómo se juega, en el enlace:
https://youtu.be/ulP1r4XUKNU

Número jugadores: 1-6
Edad recomendada: 12 +
Duración juego: 1 hora aprox.

Contenido:
- 60 cartas extragrandes.
- Reglamento.

Medidas caja: 9,5 x 12,5 x 2,5 cm.
Juego -El Misterio del Dr. Dark- Mercurio
39,91 € 39,91 € 39.910000000000004 EUR


Abres los ojos y te encuentras en una sombría celda.

Desafortunadamente no es un sueño: tu propio hermano te metió en esta basura de hospital psiquiátrico. La traición duele, pero no hay tiempo para derrumbarse. tienes que escapar y debes hacerlo rápido. El plan parece sencillo: recuperar tu historial médico y
luego encontrar la forma de llegar a la planta baja y traspasar la valla de la clínica. Pero hacerlo a tiempo, no será fácil...
El Misterio del Dr. Dark es una emocionante experiencia “escape room” en forma de juego de mesa cooperativo. El juego esta dividido en dos partes, cada parte contiene cinco historias. En cada una de ellas, seréis un personaje que intenta escapar de la clínica psiquiátrica North Oaks.
Para conseguirlo, deberéis resolver los retos y tomar decisiones vitales. Descubrid el trasfondo de todo el relato y observad cómo se entrelazan las historias a lo largo del juego.


Cómo se juega, en el enlace:
https://youtu.be/0VsZuRvkvSI

Número jugadores: 1-6
Edad recomendada: 12 +
Duración juego: 1 hora aprox.

Contenido:
Parte 1
- 136 cartas de historia
- 3 libros de pistas y soluciones
- 14 sobres
- 3 marcadores de tiempo
- 1 plano de planta
- 1 listado de componentes
- Reglamento

Parte 2
- 178 cartas de historia
- 3 libretos de pistas y soluciones
- 15 sobres
- 3 marcadores de tiempo
- 1 plano de planta
- 1 listado de componentes

Medidas caja: 23,5 x 16,0 x 9,5 cm.
Juego -El Dorado- Ravensburger
44,50 € 44,50 € 44.5 EUR
¿Estás listo para vivir una emocionante aventura en busca de la ciudad perdida del oro? Tendrás que formar un grupo de valientes aventureros y guiarlos en una expedición a través de la jungla de Sudamérica. Tendrás que planificar bien la ruta, contratar a los profesionales adecuados y conseguir el equipamiento necesario. ¡Para llegar hasta El Dorado y ganar tendrás que tomar la mejor ruta! Un juego de estrategia increible para una diversión sin fin, gracias al tablero de juego variable: más de 100.000 configuraciones distintas.
Juego -Decktective: Rosas de Sangre- Mercurio
14,50 € 14,50 € 14.5 EUR

El ruido de un carruaje rompe el silencio alrededor de la mansión Tudor. El duque de York acaba de llegar, haciendo un espantoso hallazgo: el conde Ferdinand Tudoryace sin vida junto a un seto con rosas ensangrentadas.
¿Qué ha sucedido? ¿Ha sido un trágico accidente o un brutal crimen? Recogéis las pistas: un reloj de bolsillo roto, un libro de astrología, un boleto ganador del hipódromo...
Rosas de Sangre es un juego de investigación para grupos y también para jugar en solitario.
¿Podréis juntar todas las pruebas y resolver el misterio?

Cómo se juega, en el enlace:
https://youtu.be/EukNUq5y_Fs

Número jugadores: 1-6
Edad recomendada: 12 +
Duración juego: 1 hora aprox.

Contenido:
- 60 cartas extragrandes.
- 7 Clips

Medidas caja: 9,5 x 12,5 x 2,5 cm.
Juego -Carnaval de Monstruos- Mercurio
34,94 € 34,94 € 34.94 EUR

La Real Sociedad Monstruológica cuenta entre sus miembros con los más respetados y famosos expertos en monstruos a lo largo de todo el reino. Cada año, la Sociedad permite que se una solo un miembro nuevo, por lo que los aspirantes compiten por demostrar su valía con la más fantástica colección de monstruosas bestias que puedan encontrar... y capturar.
Como ayuda en esta misión de exploración, la Sociedad provee a cada aspirante de un pequeño estipendio, que podrán usar para contratar a otros expertos y costear sus expediciones a las tierras fantásticas donde residen las bestias más exóticas.
Tras cuatro temporadas de caza, los futuros miembros presentan sus colecciones en el
banquete anual de la organización, un evento conocido como el Carnaval de Monstruos.

Cómo se juega, en el enlace:
https://youtu.be/xceA5OVbjoM

Número de jugadores: 2 - 5
Edad recomendada: 12 años en adelante
Duración de la partida: 45 minutos aprox.

Contenido:
- 206 cartas de Carnaval (72 cartas de Tierra, 78 cartas de Monstruo, 13 cartas de
Personal, 22 cartas de Evento y 21 cartas de Objetivo)
- 10 cartas de Tierra - Inicio
- 5 paneles de jugador
- 7 cartas de Temporada
- 12 cartas de Préstamo
- 5 cartas de Préstamo Consolidado
- 108 Coronas (con varios valores)
- 1 tablero de juego principal
- 24 fichas de Contención
- 3 dados de Cazador Real
- 5 paneles de jugador
- 1 bloc de puntuación
- Reglamento
Juego -Bohnanza- Mercurio
13,95 € 13,95 € 13.950000000000001 EUR
Nuestro ya clásico juego de negociación con judías en una edición especial que incluye la primera expansión, con nuevas cartas de judías y la posibilidad de jugar hasta 7 jugadores (antes sólo de 3 a 5).
En Bohnanza los jugadores compiten por ser el mejor agricultor de todos, deben coleccionar judías y venderlas para ganar monedas. La nueva expansión añade las cartas de trabajo, con las que el juego se volverá más estratégico que nunca. Un juego de cartas táctico y de negociación, no apto para tiernos guisantes.

Objetivo
Ganar la mayor cantidad de oro plantando, cosechando y vendiendo judías.
En Bohnanza los jugadores compiten por ser el mejor agricultor de todos, deben coleccionar judías y venderlas cuando den monedas. Esto podría ser fácil, si no fuera porque sólo se puede ir plantando por orden y por tipos de judías y esto no siempre se consigue. A menudo hará falta valerse de buenas negociaciones con los demás jugadores para salir ganando.

Cómo se juega, en este enlace:
https://youtu.be/OtyIrlpgUvE

Número jugadores: 3-5
Edad recomendada: 12 +
Duración juego: 45 min. aprox.

Contenido:
- 104 cartas
- 5 paneles de campo
- 1 carta de jugador inicial
- Reglamento.

Medidas caja: 12,3 x 9,6 x 2 cm.
Juego - Make´n´Break - Ravensburger
39,95 € 39,95 € 39.95 EUR
¡Un emocionante desafío para toda la familia! Divididos por equipos cada vez diferentes, los jugadores intentan construir diversas figuras antes de que el tiempo se agote.¡Sin embargo, al final solo puede ganar un único ganador! Las 150 nuevas construcciones y el dado «fun» garantizan retos emocionantes y nuevos cada vez.
Contenido: 10 bloques, 80 cartas de construcción impresas por ambos lados, 1 dado «tiempo», 1 temporizador, 1 dado «fun», 1 soporte para las cartas.
Edad: 8 años en adelante
Gigi Gnomo - Mercurio
29,90 € 29,90 € 29.900000000000002 EUR
En "Gigi Gnomo", los pequeños jugadores tendrán que buscar los tesoros escondidos en el bosque, pero procurando evitar los hechizos de Gigi. Si Gigi te alcanza con sus hechizos..., tendrás que dar palmas, saltar, imitar a un animal…

Número jugadores: 2-4
Edad recomendada: 5 +
Duración juego: 30 min. aprox.

Medidas caja: 29,5 x 29,5 x 7 cm.
Formapalabras Classic Cayro
17,50 € 17,50 € 17.5 EUR
Es el clásico juego de las palabras cruzadas con el que tendrás que formar palabras con las fichas que te han tocado y con las que hay puestas en el tablero de otros jugadores. Gana el antes termine sus fichas /letras y además haya obtenido la mayor puntuación colocando las letras sobre el tablero.
Edad recomendada: 7+
Número de jugadores: +2
Medidas producto: 52x38 cm
Feelinks - Mercurio
29,95 € 29,95 € 29.95 EUR
Tras proponer una situación, cada jugador debe elegir la emoción que sienta más cercana entre las opciones dadas. Luego, los jugadores deben apostar sobre la emoción de su compañero/a.
El objetivo del juego es adivinar correctamente la emoción del compañero/a. El marcador de emociones mostrará vuestra percepción y empatía con los demás jugadores.
Del autor de Dixit, descubre esta delicia de juego ¡muy emocionante!

Cómo se juega, en este enlace:
https://youtu.be/k36vtUdJdcA

Número jugadores: 3-8
Edad recomendada: 8 +
Duración juego: 30 min. aprox.

Contenido:
- 120 cartas de situación
- 24 cartas de emociones
- 1 marcador de emociones
- 8 fichas de jugador
- 72 cartas de voto
- 9 cartas de compañero
- Reglamento

Medidas caja: 24 x 24 x 6 cm
Expansión -El Dorado: Héroes y Demonios- Ravensburger
31,96 € 31,96 € 31.96 EUR
Emprended un nuevo viaje hacia El Dorado con la expansión Héroes y Demonios
Con cartas, territorios y personajes nuevos que pondrán a prueba vuestras habilidades
El Dorado - Héroes y Demonios únicamente se puede jugar junto con el juego base El Dorado
De 2 a 4 jugadores
Tiempo de juego: 60 minuto
Escuela de Dados - Mercurio
13,95 € 13,95 € 13.950000000000001 EUR
¿Preparados para poner a prueba vuestros conocimientos y agilidad mental?
Lanzad los 5 dados de tema para ver qué palabras tenéis que buscar: ciudades, canciones, famosos, frutas... ¡Hay 30 temas diferentes!
Lanzad luego los dados de letras y ¡ya podéis empezar a pensar palabras que empiecen con esas letras! El que empareje más dados se llevará la victoria.
¡Bienvenidos a la Escuela de Dados!

Cómo se juega, en este enlace:
https://youtu.be/QziMhBOxIGw

Número jugadores: 2-6
Edad recomendada: 8 +

Contenido:
- 5 dados con letras (en 5 colores distintos)
- 5 dados con temas (en 5 colores distintos)
- Instrucciones.

Medidas caja: 8,2 x 12 x 4 cm.
Escapa La Prueba Final - Mercurio
14,50 € 14,50 € 14.5 EUR
El Doctor Thyme quiere poner a prueba vuestras habilidades: ¿estaréis a la altura del desafío? Mientras Doc explica su proyecto, accidentalmente pulsa un botón: salta una alarma y se bajan unos fuertes cierres bloqueando la salida y sellando el laboratorio.
Doc cae por una trampilla y la habitación se queda a oscuras...
¿Seréis capaces de resolver los originales retos de esta aventura y encontrar una solución a tiempo?

Objetivo
Conseguir superar los retos planteados y escapar ¡en el menor tiempo posible!

Número jugadores: 1-9
Edad recomendada: 12 +
Duración juego: 1 hora aprox.

Contenido:
- 60 cartas extragrandes.
- Reglamento.

Medidas caja: 9,5 x 12,5 x 2,5 cm.
Escapa Golpe en Venecia - Mercurio
14,50 € 14,50 € 14.5 EUR
Objetivo
Conseguir superar los retos planteados y escapar ¡en el menor tiempo posible!

Número jugadores: 1-9
Edad recomendada: 12 +
Duración juego: 1 hora aprox.

Contenido:
- 60 cartas extragrandes.
- Reglamento.

Medidas caja: 9,5 x 12,5 x 2,5
Esbirros - Mercurio
33,95 € 33,95 € 33.95 EUR
Son tiempos difíciles y convulsos para el tranquilo burgo de Montfleury.
El Rey debe elegir a su nuevo Senescal y quien sea elegido controlará la región en su nombre. Como es tradición, los Señores deberán competir sin compasión durante cuatro días para asegurar esa preciada posición, haciendo uso de cualquier treta o engaño que les garantice ganar poder.
Es una despiadada guerra de ingenio y, como en todas las guerras, hay bajas: a los Señores no les importa sacrificar a algunos de sus leales sirvientes, los esbirros, conocidos por su limitado intelecto y por su legendaria devoción por sus amos...

Objetivo
Los jugadores encarnan a los Señores de 5 prestigiosas familias de la ciudad. Con la ayuda de sus fieles esbirros, tienen que ganar tantos puntos de victoria como sea posible en sus respectivos escudos de armas para convertirse en el nuevo Senescal de Montfleury.

Cómo se juega
El juego transcurre durante 4 días y cada día en sí mismo está dividido en 3 fases: colocar esbirros, jugar cartas, final del día.
El Señor en posesión de la insignia de honor es el primero en jugar. Debe colocar un esbirro en uno de los 5 lugares y coger inmediatamente una carta de ese lugar. Siguiendo las agujas del reloj, el resto de jugadores hacen lo mismo. Se continúa hasta que todos los jugadores han colocado a sus 8 esbirros, consiguiendo un total de 8 cartas como mano inicial para ese día.
Cuando se agote un montón, se barajan las cartas del montón de descartes correspondiente y se forma un nuevo montón.
Los lugares tienen un número máximo de esbirros que pueden colocarse, en función del número de jugadores cuando se alcanza ese número el lugar está lleno. Cuando se hayan colocado todos los esbirros, el jugador con la mayoría de esbirros en un lugar lo controla, de modo que puede robar una carta adicional. En caso de empate, no hay ningún Señor que controle el lugar.
Los jugadores pueden pasar ahora a la segunda fase del día.
El Señor con la insignia de honor es el primero en jugar. Por turnos, siguiendo las agujas del reloj, los jugadores juegan (o activan) una carta cada vez.
Hay tres tipos de cartas:
Cartas de acción: cuando se juega una carta de acción, se deja en el montón de descartes de su lugar correspondiente y tiene efecto inmediatamente.
Cartas de reserva: cuando se juega una carta de reserva, se coloca boca arriba delante del jugador y se mantiene en esa “reserva” durante todo el juego (excepto aquéllas donde se especifica que deben ser descartadas para tener efecto). Las cartas de reserva sólo tienen efecto si están en la reserva. Un jugador puede tener hasta 8 cartas en ella, si quiere jugar una nueva carta debe descartar otra.
Cartas de virtud: sólo hay una carta de virtud por lugar. Supone una ventaja para el jugador que la juegue en su reserva. No cuenta para el número máximo en la reserva y es inmune a los efectos aplicables sobre las cartas de reserva. Un jugador sólo puede tener una carta de virtud, si quiere utilizar una nueva debe descartar la otra.
Final del día: empezando por el Señor con la insignia de honor y luego por turnos, los jugadores cuentan los puntos de sus cartas de reserva.
Si un jugador llega a los 30 puntos al final de la tercera fase de cualquier día, el juego termina y gana el jugador con más puntos en su escudo de armas.
Al final del cuarto día, el jugador con más puntos gana el juego y se convierte en el nuevo Senescal de Montfleury.

Número jugadores: 2-6
Edad recomendada: 8 +
Duración juego: 15 min. aprox.

Contenido:
- 130 cartas
- 40 esbirros (peones).
- 5 tableros de lugar.
- 5 escudos de armas (marcadores de puntos).
- 1 insignia de honor (marcador de jugador inicial).
- 3 dados.
- 5 cartas de resumen.
- 1 medidor de días.
- 5 fichas de lugar completo.
- Reglamento.

Medidas caja: 24 x 22,2 x 8 cm.
Disney Villainous - Ravensburger
59,96 € 59,96 € 59.96 EUR
Métete en el papel de uno de los seis malvados personajes Disney (Maléfica, Úrsula, Jafar, Príncipe Juan, Reina de Corazones, Capitán Garfio).
Cada Villano tiene un peón que recuerda a su aspecto físico y un reino donde actúa y juega.
Logra tu maléfico plan consiguiendo monedas y desafiando a la suerte. Las Cartas de Destino te permitirán combatir a tus oponentes ¡y arruinar los objetivos de los otros personajes Disney!

Edad: 10 años en adelante.
Jugadores: 2-6
Duración: 40-120 minutos.
Contenido:
- 6 Tableros
- 6 Peones de Villano
- 6 Mazos de Villano
- 6 Mazos de Destino
- 6 Guías de Villano
- 3 Fichas de Bloqueo
- 1 Ficha de Destino
- 80 Monedas de Poder
- 1 Caldero
- 6 Cartas de Ayuda
- Instrucciones del juego Villainous
(Todos los componentes del juego están en español).
Crazy Eggz - Mercurio
19,49 € 19,49 € 19.490000000000002 EUR
Un juego eggzelente... ¡y muy loco! Los jugadores deben actuar rápido siguiendo las instrucciones dadas por el dado para conseguir un huevo. El primer jugador que tenga 5 huevos, gana la partida.
El famoso juego de los huevos vuelve en la caja de huevera y con algunas novedades en sus reglas. Si no lo conocías, ¡no te lo pierdas en esta versión especialmente pensada para jugar en familia!

Cómo se juega, en este enlace:
https://youtu.be/MBKMJHGDGw0

Número jugadores: 2-4
Edad recomendada: 8 +
Duración juego: 15 min. aprox.

Contenido:
- 9 huevos naranjas
- 1 huevo azul
- 1 soporte de huevo
- 1 dado de acción (rojo)
- 1 dado de partes del cuerpo (blanco).
- Instrucciones.

Medidas caja: 29 x 10,5 x 7,5 cm
Crazy Clack - Mercurio
25,95 € 25,95 € 25.95 EUR
Objetivo¡Preparados, listos... clack, clack! Cada disco combina 3 símbolos con 3 colores diferentes. En cada ronda, se lanzan los dados que indican qué símbolo hay que encontrar y en qué color. Todos los jugadores intentan a la vez coger el máximo de discos que tengan esa combinación. ¡Clack!, ¡clack!, los discos se apilan ¡como por arte de magia!
Cuando se acaben todos los discos, acaba la partida y gana el jugador con la pila de discos más alta.

Cómo se juega, en este enlace:
https://youtu.be/woysCiSMq84

Número jugadores: 2-6
Edad recomendada: 4 +
Duración juego: 10 min. aprox.

Contenido:
- 36 discos magnéticos
- 1 dado con símbolos
- 1 dado con colores
- Reglamento.

Medidas caja: 20 x 20 x 5,3 cm.
Conecta2 - Mercurio
11,95 € 11,95 € 11.950000000000001 EUR
¡Nueve cartas y mucho espacio para la imaginación! Hay que conectar dos cartas: con proverbios, citas, películas, títulos musicales o simplemente una palabra compuesta.
Todo está permitido, ¡sobre todo la creatividad! ¡Vamos a ver quién es el primero en tener la mejor idea y ganar las cartas!
Conecta2 es un inteligente “party game” de Haim Sha r, el autor de juegos como Halli Galli o Speed Cups. Ahora, en lugar de ser rápidos con las manos, ¡hay que ser rápidos con las palabras!
Objetivo
¡Hay que ser el primero en conectar dos cartas de la mesa! La creatividad es lo primordial. Cuando se consigue, se ganan las cartas. Después se rellena la mesa con más cartas y se continúa jugando. El jugador que consiga más cartas, gana el juego.

Cómo se juega, en este enlace:
https://youtu.be/BvKhsb-8B10

Número jugadores: 2-10
Edad recomendada: 12 +
Duración juego: 15 min. aprox.

Contenido:
- 120 cartas con dibujos.
-Instrucciones.

Medidas caja: 12,3 x 9,6 x 3,2 cm.